Регулярные боевые стрельбы и как их можно провести (Виктор Бодров, Яндекс.Деньги)
— Что такое регулярные боевые стрельбы бизнес-процессов и как мы их проводим — Как мы развиваем исследования производительности на проде — Как определяем и формируем сценарии стрельб — Что замеряем и куда смотрим, чтобы найти истину — Как анализируем результаты и ищем узкие места
Исследования производительности в рамках capacity management (Иван Давыдов, Яндекс.Деньги)
— Почему мы занялись исследованиями capacity — Чем отличаются регулярные боевые стрельбы от capacity-стрельб — Как составляется профиль стрельбы — Как мы находим оптимальное число инстансов на сервис на проде — Как анализируем проблемные серверы и приложения — Что определяет оптимальность настроек и конфигурации приложений
Применение BDD для непрерывного нагрузочного тестирования (Алексей Рагозин)
Нагрузочное тестирование сложной системы — непростая задача. В процессе появляются проблемы, а BDD помогает их решить и построить систему тестирования, которую не нужно переписывать каждый год.
В докладе рассказ о об опыте построения системы непрерывного нагрузочного тестирования программного компонента, который использовали несколько команд.
— Особенности нагрузочного тестирования с точки зрения вендора ПО — Цели непрерывного нагрузочного тестирования — BDD для нефункционального тестирования
Тестирование производительности в игровых проектах (Александр Шинкарев, Wargaming)
Рассказ о методиках и подходах к тестированию производительности игрового клиента, которые Александр выработал во время работы над проектом World of Warships. О важности производительности в играх, составлении тестовых сценариев, выборе тестовых конфигураций, метриках и инструментах для измерения. И, на сладкое, немного о тестировании производительности игрового сервера.